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2D|致敬經典《坦克大戰》(Battle City)|零基礎也能跟上
使用最新版本 Unity 6|AI 工具:Cursor

我用 AI 教你做

Unity 2D 坦克大戰 遊戲

坦克大戰風格示意圖(俯視 2D 坦克對戰)

這是一堂 Unity 線上教學課程。 簡單的遊戲最好玩,紅白機《坦克大戰》坦克對戰玩法。專為完全新手設計,用白話帶你做出「移動、瞄準、射擊、爆炸特效」到能玩的完整作品。我會用 AI 帶你把需求講清楚、拿到可用的程式。

坦克對戰靠手感與策略。程式交給 AI 與 Cursor,你把專注力放在「好不好玩」。

AI 先幫忙
把需求講清楚,拿到可改的程式片段
Cursor 直接存
改專案裡的腳本,存檔 Unity 就讀到
做完整作品
能玩、能分享、能打包

你會做出什麼?

不是看完就忘的教學;用 AI 與 Cursor 一步步做,做出真的能玩、能分享的 2D 作品。

🕹️
操作手感
移動、轉向、滑順控制
🎯
瞄準射擊
炮塔旋轉、發射、命中判定
💥
爆炸特效
爆炸、擊中回饋、手感更爽
🧱
掩體與障礙物
牆壁、掩體、碰撞互動
🤖
敵人(電腦)
巡邏、追擊、閃躲
🏁
介面與結算
血量、倒數、勝敗、再來一局

我是誰

我是 Ken,寫遊戲超過 20 年的程式設計師,已經親自上架過 10 多款遊戲。
我知道新手最怕「對著空白畫面不知道要打什麼」。
所以這套課程會教你怎麼跟 AI 合作:把需求講清楚、拿到可用的程式。示範時我們用 Cursor 當 AI 工具來問、來改、來整理程式;腳本檔本來就在專案資料夾裡,在 Cursor 存檔就會更新,再回到 Unity 看結果。
你不用硬背語法,也不用從零手刻每一行。
跟著我,把力氣放在「遊戲怎麼好玩」;用 AI 補程式,在 Cursor 裡改完就存檔,流程我幫你串好。

我不教什麼

我不教複雜的程式碼、難懂的演算法,或是很花俏的設計。
完全不需要!這套課要你學會跟 AI 合作、用 Cursor 改專案裡的腳本,而不是硬背語法。
Unity 功能非常多,不用擔心,這堂課只教「做得出來、用得到」的東西,步驟透明、每一步都看得懂。
你只要照著做,就能安心做出第一款能玩的作品。

誰說沒程式背景不能做遊戲?

🎨 美術設計師

不再只是畫圖,讓你的角色真正動起來,擁有自己的遊戲代表作。

📝 遊戲企劃

有想法不必求人,自己動手驗證創意,不再被工程師說「這做不出來」。

🛵 跨領域新手

想趁下班後的零碎時間,幫自己加薪嗎?或是想轉職?從最直覺好玩的 2D 小遊戲開始。

💻 程式恐懼者

看到程式碼就頭痛?我會用白話教你,讓你發現原來程式可以這麼簡單。

坦克大戰風格示意圖(俯視 2D 坦克對戰)

6 大階段,帶你從 0 到 1

01

準備環境

安裝 Unity、建立專案;用 Cursor 開啟同一個專案資料夾,之後問 AI 改腳本都在這裡。

02

戰場搭建

快速做出地圖、牆壁、掩體與碰撞。

03

坦克控制

跟著示範在 Cursor 裡用 AI 協助,做出移動、轉向、炮塔瞄準與基本手感。

04

射擊與爆炸

用 AI 補上發射、命中判定、爆炸特效與傷害,存檔回 Unity 看效果。

05

電腦敵人

讓敵人會追你、會閃躲;邏輯可交給 AI 生出再微調。

06

介面與打包分享

結算、重新開始,最後打包分享給朋友玩。

常見問題

Q:完全不會寫程式,真的學得會嗎?

A:可以。目標就是讓你「跟著做就做得出來」。我會把複雜的東西拆成最小步驟,先做出能玩的版本,再慢慢加上完成度。

Q:需要很強的電腦配備嗎?

A:不需要。一般文書筆電就能跑動 Unity,完成這款 2D 遊戲作品。

Q:大概需要多久?

A:通常 2~5 小時會做出一個能玩的版本(分段教學)。

Q:課程可以看多久?有時間限制嗎?

A:沒有時間限制,永久免費,可以一直看。

Q:會教 AI 嗎?

A:會。我會用 AI 帶你把想法變成可用的程式;示範時用 Cursor(內建 AI 的程式編輯器)直接改專案裡的腳本,存檔就更新。課程主軸仍是把 Unity 作品做出來,讓你熟悉操作與流程。

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