Unity 2D 冒險島 遊戲
這是一堂 Unity 線上教學課程。 帶你重溫紅白機時代的經典動作遊戲!專為完全新手設計,用白話帶你做出「角色移動、跳躍、丟武器、吃水果、敵人」到能玩的完整作品。我會用 AI 陪你拆解關卡與程式。
跳躍節奏與關卡設計是重點。程式在 Cursor 裡交給 AI 協助,你把冒險變得想一再挑戰。
不是看完就忘的教學;用 AI 與 Cursor 一步步做,做出真的能玩、能分享的 2D 作品。
我是 Ken,寫遊戲超過 20 年的程式設計師,已經親自上架過 10 多款遊戲。
我知道新手最怕「對著空白畫面不知道要打什麼」。
所以這套課程會教你怎麼跟 AI 合作:把需求講清楚、拿到可用的程式。示範時我們用 Cursor 當 AI 工具來問、來改、來整理程式;腳本檔本來就在專案資料夾裡,在 Cursor 存檔就會更新,再回到 Unity 看結果。
你不用硬背語法,也不用從零手刻每一行。
跟著我,把力氣放在「遊戲怎麼好玩」;用 AI 補程式,在 Cursor 裡改完就存檔,流程我幫你串好。
我不教複雜的程式碼、難懂的演算法,或是很花俏的設計。
完全不需要!這套課要你學會跟 AI 合作、用 Cursor 改專案裡的腳本,而不是硬背語法。
Unity 功能非常多,不用擔心,這堂課只教「做得出來、用得到」的東西,步驟透明、每一步都看得懂。
你只要照著做,就能安心做出第一款能玩的作品。
不再只是畫圖,讓你的角色真正動起來,擁有自己的遊戲代表作。
有想法不必求人,自己動手驗證創意,不再被工程師說「這做不出來」。
想趁下班後的零碎時間,幫自己加薪嗎?或是想轉職?從最直覺好玩的 2D 小遊戲開始。
看到程式碼就頭痛?我會用白話教你,讓你發現原來程式可以這麼簡單。
安裝 Unity、建立專案;用 Cursor 開啟同一個專案資料夾,之後用 AI 改腳本。
建立主角與基本的地形畫面。
在 Cursor 裡用 AI 協助,讓主角能順暢地跑跳。
用 AI 補上丟石斧與會移動的敵人,存檔回 Unity 測試。
體力條、水果與滑板等;數值與流程可請 AI 生出再調。
結算畫面、重新開始,最後打包分享給朋友玩。
A:可以。目標就是讓你「跟著做就做得出來」。我會把複雜的東西拆成最小步驟,先做出能玩的版本,再慢慢加上完成度。
A:不需要。一般文書筆電就能跑動 Unity,完成這款 2D 遊戲作品。
A:通常 2~5 小時會做出一個能玩的版本(分段教學)。
A:沒有時間限制,永久免費,可以一直看。
A:會。我會用 AI 帶你把想法變成可用的程式;示範時用 Cursor(內建 AI 的程式編輯器)直接改專案裡的腳本,存檔就更新。課程主軸仍是把 Unity 作品做出來,讓你熟悉操作與流程。
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我的遊戲開發之路